2008 2008年 09月 25日

Photoshopのチュートリアル-人々のクローニング

ここに私の相棒ゲイリーKaplugginから別の素晴らしいPhotoshopのチュートリアルだ この男と彼のPhotoshopのようskillz岩の創造です! チェックアウトされていない場合は彼の最初のチュートリアルYanikの写真学校では、ゲストのポスターとしては、見て!この男後の処理に何ができるのにびっくりされます。

彼のデジタルアートのスキル鉱山wayyyyyyyyyyyを超える。 だから彼は人間のクローン技術でのだ。 どうぞ、このテクニックを試してみるとFlickrのグループでお客様の画像を投稿! : )

オクラホマ、十分な騒々しい。 楽しんできてね、この偉大な、チュートリアル、特にそれを試し読み!



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この写真をここに見つけることができるチュートリアル: clone_1.jpgのための2つの写真 ; clone_2.jpg

元の写真をフォトショップ7を使用して作成されました。 このチュートリアルはPhotoshopのCS2を使って、すべてのコマンドは同じですが書かれている。

には、同じ結果に到達すると私は別の機能とマスキング効果を試している別の方法がありますが、私書いていますこのチュートリアル私はすべてのクローン作成した画像を、これまで使用しているメソッドを使用しています。 おそらく、もっと簡単な方法は何ですか?

は、最も重要なのクローンイメージを作成するの一部を最初に考えていることです。 何かオリジナルの、いくつかの用紙、またはお客様の頭の中で何を行うには、目的の写真撮影のために準備を得るのイメージがあるのスケッチしてのことだ。 重要なことは、背景は常に同じですが、参加するすべてのショットで三脚を使用しています。 私は通常、カメラのタイマーを使用して実行するようにどこになりたいと位置を取る以上。 場合は、写真の両方を手になりたいのリモート制御を見ても非常に有利ていない可能性があります。 重要な多くの写真をとることです! 想像以上にこれは、ポジションは常に最後のイメージにふさわしいされないことがありますもっと必要です。 改善する場合は、より多くの写真。 また、照明条件外のときには常に変化しているので、写真を撮るのRAWで撮影し、可能な場合のマニュアルを覚えている。

物事の処理側には:

最初の両方のファイルをclone_1.jpgとclone_2 を開きます。 Photoshopでのjpg (私はこの方法については何もフォトショップを使用するように私はどのように他のプログラムで行われています)と言うことはできないのか分からない。

"シフト"キーは、保有する"ツールを一緒には、 "移動を使用して" "は、 " clone_2.jpg "写真にclone_1.jpgプルは、この" clone_2.jpg "は、現在2つの層で構成されます。 "シフト"キーを押しながらこれを保有する理由は、両方の写真を正確に中心となります。 このもはや必要とされませんが閉じて、オリジナルの" clone_1.jpg "写真。 それは、常にお客様の層や他の人の名前にレイヤーを保存するときには20または30の層があるで迷子になるのはいいことだ。 すべてのあなたがしなければならないし、新しい名前を入力層の名前をダブルクリックしている。 私"と" " kiwi_2これらの層"という名前のkiwi_1 。



"スライダーは、 "画層の上に"パレットでは、 "不透明度を使用する方法の2つの写真を見てお互いに相互作用している。 行ったり来たりを数回にスライドすると、重要な相互作用の部分は、剣と会談している脚を参照してください。

このため、正確に任意のずさんな仕事をして最後のイメージに顕著になることはない次の部分は、全体のプロセスの中で最も重要な部分です。 は、 " kiwi_2 "層は、 "レイヤー"パレットは、ペンツールをクリックして必要な場合は、上位層からのハイライトです要綱を作成してください。 必要なのは、 "一部のトップkiwi_2 "層は、 " kiwi_1 "層の胸に剣を進めている。 ので、これらのパスにする必要はありません脚のクローンの背後に隠れて地面に敷設される。 これは、背後には、両方の写真でも同じです上の部分は簡単なので、実際の精度はほぼないとのペンツールを実行することができます。 は、トリッキーな部分は、 2枚の写真が相互に作用している。 私たちはこれらの領域にズームする権利を、常に我々は剣と体の輪郭の周りに正確なパスを描くの層の不透明度を変更している。 それが、あなたの投資は、より多くの時間を、より正確になるのはかなり時間がかかる。 ここでは、画面ですが、上位層の55 %不透明度に設定されているショット。



かつて我々のパスは、 "パス"パレットをスイッチして、そちらのパスを"作業パス"と呼ばれていますを参照してください完了です。 我々は、 "パスの右上に小さな黒い三角形のパスを"保存" "パレットをクリックし、 [ ]をクリックして、適切な名前を付けることによって、この保存する必要があります。 このパスをクリックして保存されているといい、一度別のパスを描画開始消えることはありません。

次のステップは、このパスの選択を作成するではありません(ただし、それは、最近私が実験を続けているようなものです) 。 私は、 "レイヤー"パレットは、どのようなバックスイッチことになったのだとは、上位層の不透明度を100 %に設定されていることを確認します。

現在、 "レイヤー"メニューに移動し、クリックしてベクトルマスク"を" / "現在のパス" 。 すべては、最上位のレイヤーに迷惑が現在は完全にマスクされ、我々は2つの" kiwis "お互いに相互作用している。 パスまだここにいることに注意し、アクティブになっているが、ベクトルマスクは、 "レイヤで上位層に"パレットが追加されました。



私がここにベクトルマスクを使用してどのような場合は、 " "正確に設定したい位置、罰金の一種のチューニングへ戻る層を移動する移動ツールを使用することができます。 しかしその場合は正確にはこれまで、本当に必要のないものはすべて完了している。 また、まだパスは、通常のペンパス編集ツールを使用して調整することができます。

一度私たちはマスクをラスタライズする必要がある準備ができている。 メニュー"レイヤー"に移動/ "ラスタライズ" / "ベクトルマスク" 、今すぐの位置に設定されているパスライン消える。 パスは、今や、ベクトル画像をレイヤーマスクされています。

場合は、 2つの遺体を、特にここでは、脚を満たすいくつかのハードラインが表示されますを満たすを見て回る:



に我々は、これらのビットは、マスクを和らげるする必要をなくす。 画像層のマスクを有効にしてフィルタ"に行く" / "その他" / "最小"と"については" 1ピクセルの半径]を選択します。 あなたにはあなたのパスを描いたによって変化することができます。 このフィルタはやや戻る場合は、下の層から含まれているかもしれないすべての不要なピクセル減算へのパスを引き出している。 Click on “OK” and you can fine tune this by going to “Edit”/”Fade minumum” I faded to 40% here.

今は多少のエッジを柔らかくする必要がある。 フィルタ"を"移動/ "ガウスぼやけ"と約1画素で、十分な柔らかされていない場合は、エッジおそらく他に設定します。 再びこの微調整には、 "編集" / "フェード"機能を使用できます。



で、お客様が、すべて消去されていないすべてのピクセルがいつでも編集することができますそれぞれの層を分離するためのイメージのマスクを使用している層を見ている。

これだ! 場合は、元の画像に入ると、結果としては、かなり良いイメージを持つ必要がありますクローンすべての新しい層に対して同じよ。

私はあなたのための作品期待している。

ありがとう
ゲイリー

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ゲイリーここからいくつかのより多くのクローンイメージです!

[ Twitterの投稿] トゥウィートこの



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2レスポンス" Photoshopのチュートリアル-のクローンを作成する人々 "に

  1. Debbi 2008年10月2日の午前10:21時

    このチュートリアル素晴らしいGoogledゲイリー私はやっている。 もっとDpchallengeからkiwinessに精通している。 そんなに自分の共有のためゲイリーありがとうございます。 私は特にお客様の前と後にPbaseに特にスタジオショットが好き! ! 彼らは実際には、さまざまな角度から行うことができる多くの可能性には心を開いて! ! パールダイバーは、お客様の意思を共有する別の例です!

    のおかげでYanik 'あなたのブログに投稿! 詳細は、あまり、ゲイリーのチュートリアルをもっと! ! !

    Debbi_in_California

  2. シェルビーホワイト 2008年10月18日の2:48 pm

    投稿用ニースチュートリアルでは、おかげで、この= )

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