2008 9 월 25 일 2008
포토샵 튜토리얼 - 사람 복제
여기 내 친구 게리 Kapluggin에서 다른 위대한 포토샵 입문서. 이 남자와 그의 포토샵 skillz 그래서 바위 창조적이다! 체크 아웃하지 않은 경우에는 첫 튜토리얼 Yanik의 사진 학교에서 게스트를 포스터로, 이것 좀 봐! 당신은이 남자가 뭘 할 수 놀라울 게시물에 처리됩니다.
디지털 아트를 뛰어 넘어 자신의 능력을 내 wayyyyyyyyyyy. 그리고 그 이유는 그가 다시 인간 복제 기술을 가진 있어요. 가서이 기술을 사용해 우리의 플리커 그룹에 귀하의 이미지를 게시할! ![]()
좋아, 충분히 나불. 재밌게 튜토리얼이 위대하고 특히 해보는것 독서!
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이 사진을 여기에서 찾을 수 튜토리얼 : clone_1.jpg에 대한 두 사진; clone_2.jpg
원본 사진을 포토샵 7을 사용하는 만들었습니다. 이 입문서는 포토샵 CS2를 사용하지만 모든 명령은 동일합니다 쓰여지고있다.
거기는 동일한 결과에 도달하고 난 여전히 다양한 기능과 효과를 가지고 실험을 오전 마스킹 다른 방법이있습니다,하지만 난 작성중이 입문서 내 모든 복제 이미지와 함께 지금까지 사용한 방법을 사용합니다. 아마 쉬운 방법은 무엇입니까?
그리고 가장 중요한 첫 번째 복제의 일부 이미지를 만드는 아이디어를 가지고하는 것입니다. 뭔가 원본, 종이, 또는 당신의 머리에 할 싶어 사진 촬영을위한 준비를 얻을의 이미지를 가지고 스케치 한번 생각해봐. 그래서 그 중요한 배경이 항상 당신 같은 받아 모든 총격에되어 삼각대를 사용하는 것입니다. 나는 주로 카메라에 타이머를 사용하고 실행이되고 싶은 곳으로 위치를 차지할. 만약 당신이 사진에서 두 손을 보게 될하려면 A 원격 제어도하지만, 아주 유리하지 가능성도있다. 중요한 많은 사진을 찍어야하는 것입니다! 네가 생각하는 것보다 훨씬 순위가 항상 있기 때문에 최종 이미지에 대한 피팅되지 않을 수도있습니다 더많은 필요하다. 당신은 더 걸릴수록 사진. 또한 끊임없이 변화하는 외부 조명 조건을 때, 그래서 원시에서 촬영하고 사진을 찍은 기억이 가능할 때마다 설명서를 참조하십시오.
사물의 측면을 처리하려면 :
첫 두 파일 clone_1.jpg과 clone_2 엽니다. 포토샵에서 jpg로 (내가 정말 아무것도 있지만 포토샵 방법을 사용하는 다른 프로그램에서 어떻게 이루어집니다) 말을 못하겠어요.
"Shift"키를 가지고있다 "도구와 함께"이동 사용 "" "clone_2.jpg"사진 clone_1.jpg쪽으로 당겨, 여기에 "clone_2.jpg"지금은 두 개의 레이어로 이루어진 결과이다. "Shift"키를 쥐고을 위해이 일을하면서 그 이유는 두 사진을 정확하게 중심이 될 것입니다. 당신이 더 이상 필요 없을거야 닫기 원래 "clone_1.jpg"사진. 항상 또는 귀하의 레이어를 다른 이름으로 저장하면 레이어 팔레트에서 20 또는 30 레이어가 길을 잃었을 얻을 것이다 좋은 일이있다. 모두 당신이해야 할 계층과 새 이름을 입력의 이름을 두 번 누릅니다. 내가 "와" "kiwi_2 이러한 레이어"라는 kiwi_1. 
"슬라이더는"레이어의 맨 위에있는 "팔레트에서"불투명도를 사용하여 두 개의 사진이 어떻게 서로 상호 작용하는 좀 봐. 앞뒤로 몇 번이나 슬라이드 그리고 당신은 중요한 상호 작용하는 부분이 어디 공포와 다리를 만나 볼 수있습니다.
만약이 정확하게 작동하기 때문에 다음 흘리면서 최종 이미지에서 눈에 띄는 될 짓을하지있는 다음 부분은 전체 과정의 가장 중요한 부분이다. 그 "kiwi_2"레이어 "레이어에"팔레트, 당신은 상위 계층에서 펜 도구를 클릭하여 외곽선을 강조 뭐가 필요한지 만들기. 뭐가 필요는 "kiwi_2의 상단 부분은"레이어 "kiwi_1"레이어의 가슴에 칼을 추진하고있다. 그래서 우리는 이러한 우리의 경로에서 필요없는 부분 복제 땅바닥에 누워 다리 뒤에 숨어있을 것입니다. 배경이 모두 동일하기 때문에 사진에서 상위 부분은 쉬운, 그래서 우리들은 그저 대략 실제 정밀도와 펜을 주위를 실행할 수있는 도구입니다. 가장 까다로운 부분은 두 사진이 서로 상호 작용이다. 우리가 바로 이러한 분야로 확대를 끊임없이 우리는 칼을 및 신체 윤곽 주위에 정확한 경로를 그려 레이어의 투명도를 변경했습니다. 그것은,하지만 당신은 더 많은 시간을 투자, 더 정확하게 될 시간이 많이 걸립니다. 여기에 화면이 어디로 가기 레이어의 투명도에서 55 %로 설정했다. 
한때 우리의 경로를 우리의 "길"팔레트 스위치와 거기 경로는 "작업 경로"라는 표시가 완료되었습니다. 우리는 "경로의 오른쪽 상단 모서리에있는 작은 검정색 삼각형에 경로는"저장 ""팔레트를 클릭 클릭하고 적절한 이름을 부여하여이 살려 야지. 이 경로에 저장됩니다 괜찮아 클릭하고 다른 경로를 그리기 시작하면 사라지지 않습니다.
다음 단계는이 경로 중 하나를 선택하여 만들 수없습니다 (비록 그것이 내가 요즘 뭔가를 실험했습니다). 나는 "레이어"팔레트, 무슨 짓을 했든 다시 전환과 그 상위 레이어의 투명도를 돌아보자면 100 %로 설정되어 있는지 확인합니다.
이제 "레이어"메뉴로 이동하여 벡터 마스크를 클릭하십시오 "에서"/ "현재 경로". 원치 않는 다가 이제는 완전히 정신 상위 계층에 복면을하고 우리 두 사람은 "키위"서로 상호 작용을 가지고있다. 통지되는 경로는 아직 여기 중이며 그 벡터 마스크 "레이어에서 상위 계층에"팔레트가 추가되었습니다. 
내가 여기에 벡터 마스크를 사용하면 어떤식으로 ""정확히 원하는 위치, 벌금은 일종의 튜닝에 가기 계층 이동 이동 도구를 사용할 수있습니다. 그러나 지금까지 그 사실을 정확하게하면 다 할 필요는없습니다. 여전히 평소 펜을 또한 경로 편집 도구를 사용하여 경로를 조정할 수있습니다.
일단 우리는 마스크를 rasterize 필요가 준비됩니다. 메뉴에서 "레이어"로 이동 / "Rasterize"/ "벡터 마스크", 지금 위치에 설정된 경로 라인 사라진다. 벡터 경로가 이제는 이미지 레이어 마스크입니다.
두 구의 시체가 어디있는 경우, 특히 다리가 어디 여기서 만나기 힘든 줄을 둘러 볼 예정이다 만날 : 
연락이 우리가 비트 마스크를 부드럽게 해 버려. 이미지 레이어 마스크 활성화 및 필터 "로 이동"/ "기타"/ "최소"와 "에 대해"1 픽셀의 반경을 선택합니다. 그러나 당신이 당신의 경로를 그린이 다를 수있습니다. This filter pulls the path back somewhat to subtract any unwanted pixels you might have included from the lower layer. "확인"을 클릭하면 당신도 잘 편집 "으로 가서이 조정할 수있다"/ "페이드 minumum"나는 40 %가 여기에 버렸다.
이제 우리는 다소 가장자리를 부드럽게합니다. 필터 "를"이동 / "가우스 흐려"와 약 1 만 화소에, 만약 가장자리가 충분하지 않습니다 아마도 부드러운 자세한 설정합니다. 이 곡을 다시 벌금 "수정"/ "페이드"기능을 사용할 수있습니다. 
당신이 당신과 전혀하지 않은 픽셀을 지워 언제든지 편집할 수있는 각 계층을 분리하는 이미지 레이어 마스크를 사용해야 볼 수있습니다.
그 이상은 안됩니다! 당신은 원래의 이미지로 끌어와 당신은 결과로 꽤 좋은 이미지를 복제해야 모든 새 레이어에 대해 동일한 마십시오.
내가 당신을 위해 일하는 바란다.
감사합니다
게리
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게리 여기에서 좀 더 복제 이미지가없습니다!
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![[포스트 지저귐]](http://yanikphotoschool.com/wp-content/plugins/tweet-this/tweet-this-small.png)

























이 튜토리얼을 잘하고 난 후, 게리 봤거든. Dpchallenge에서 kiwiness 더 익숙합니다. 자신의 공유를 위해 너무 게리 감사합니다. 특히 pBase하여 이전과 이후에 특히 스튜디오 샷 사랑!! 그들은 정말 다른 각도에서 할 수있는 많은 가능성을 내 마음을 열어!! 이 Pearl Diver을 공유하는 당신의 의지의 또 다른 예입니다!
덕분에 Yanik '블로그에이 게시물에 대한! 제발 더 많이, 게리의 자습서 더 ~!
Debbi_in_California
게시하기 좋은 튜토리얼, 덕분에이 =)